その15 しずえのはなし

 

ピクオリ4日目世界戦闘力6045617

 


総撃墜数が1000を超えた。ガオガエンの総撃墜数を超えた。4日で。だから次はしずえ。

 


まだ全然勝ち筋が見えない。

 


これとんでもないキャラ触っちゃったのかもしれない。これ1ヶ月やそこらでVIP入り不可能もあり得そう。

バンカズ以外でまともにVIP入りさせたキャラは他に少しだけいるけれど、そのどれよりも過酷だと思う。絶対キャラランクSだのAだの無いだろ。しゅーとんさん、つぼつぼさん、その他数名の先鋭がクソ強いだけだよ。絶対ミュウツーとかキングクルールの方が強いって。

 

 

 

・今日の成果

ボロクソに負けまくった中でひとつ確信したことがあった。

こいつ、懐に入り込んじゃダメだ。

インファイトしてる雰囲気を出して、先端ギリギリで戦わないと一瞬で死ぬ。横スマの本当てなんか無いも同然だし、他はカス判定無い気がするし、なら先端意識を高くもって立ち回ればいいじゃん、って気づいた。ついさっきのこと。

それだけでだいぶ世界戦闘力を持ち直した。技振りまくってたら相手もガードしがちになるし、そこで掴みがはじめて通る。多分そういう理屈で戦うキャラなんだろう。違うかもしれないけど。

 


スマブラにおいて強い要素であるスピード、重量、リーチ、判定の強さがほぼ底辺で、それを火力一本で押し切るタイプなだけに、安定感を求めると相当しんどそう。

いかに相手の少し先を読んで行動できるかが勝負、色管理云々はあるけれど、他のどのキャラよりも相手をしっかり観察しないと死ぬ一方。扱いが難し過ぎる。キャラ選びの際、ネスの復帰難しいしな〜とか、ルイージの即死コンボ難しいしな〜と思ってピクオリを触りはじめたけれど、よっぽどそっちの方が楽だったんじゃないかと今は思っている。割と後悔してる。まじでミスった。

 


明日から仕事だけれど、まぁぼちぼち触っていく。心折れ気味だけど。おわり。

 

 

 

 


#今日の僕の曲

ナマステ/ ゴダイゴ

その14 ガオガエンのはなし またつづき

 

 

ピクオリ3日目世界戦闘力6120741

 


まじで無理。ちょこっとバンカズを触った感じ別に問題なく戦えていたから、自分のピクオリがとにかく下手くそなだけ。

脳死で技をブンブン振ってくる人、飛び道具をやたらめったらばら撒いてくる人、まじで勝てない。VIP下ってこんな感じなのか。虚空に向かって技振ってる人がめちゃくちゃ多い。でもそれはオンライン的に正解のようで、後隙狩りしたいのにできない。ソニックのスピンとかヤンリンの爆弾に一生当たってた1日でした。一瞬逆VIPもちらつくくらい負けが込んだ時もあった。世界戦闘力200万くらいの人たちクッソ強い。

 


・今日の成果

今日わかったのは、立ち回りで空前後を振る必要があまりなさそうなことと、弱が結構重要だってこと。

 


空前後は発生普通、着地隙少なめな雰囲気なんだけど、全体フレームが長いみたいで、そこを狙われると結構痛い目にあう。剣キャラ相手だと特に。

だから横Bでピクミンを撒くのはそのままで、その後は上スマ、上強、下強、降り空N、掴みあたりをあれこれ振るのが展開込みで良さそう。横方向で戦うバンカズと違って、ピクオリはお手玉するのが戦法として優秀だろうから、そこは強めに意識して明日から立ち回る。他に思いついた点として、降りでの差し込みで空下を使いがちなんだけど、そこは武器判定に甘えず空Nを序盤では使うようにするとか。とにかく相手を浮かせる。

そして撃墜%時に空前後にOPがあまりかかっていない状態を残しておく。特に空後。そしたら幾らか撃墜が楽になる気がする。

 


そして弱。これ近接でめちゃ大事な気がした。

ポコポコっと殴って、下強やら掴みやら入れてコンボに繋げられるから結構強い。んで密着状態でひたすら弱を入れ込んでおけば、いつか当たる。他に振る技もそう多くないし、誤魔化したいときは弱連打。下強を振るよりも発生、全体フレーム的に良さそうな気がするし、何より掴みに派生できるのが偉い。青ピクミンor赤ピクミンが控えてる時は特に弱の意識でいたら良いと思った。逆に紫ピクミンが待機している時は下強が良さそう。まぁそこまで色管理できないんだけれども、今のうちから意識するのが大事。

 


と、こんな感じ。

 

 

 

朝起きて、どうぶつの森を少しやって、それからずっとスマブラしてると超疲れる。とんでもないゴールデンウィークの消化の仕方してるなーと思うけれど、明日もピクオリ触っていく。おわり。

 

 

 

 


#今日の僕の曲

Delicious / MONKEY MAJIK

その13 ガオガエンのはなしのつづき

 

ピクオリ2日目世界戦闘力5170272

 


たぶんどのキャラを使っても最初はそう思うんだろうけれど、ピクオリ、弱過ぎる。底辺も底辺のクソザコキャラ。まじでカス。

このキャラで勝てる未来が全く見えない。

 


どの技もリーチが短いから、剣持ちをはじめとするリーチのあるキャラに何もできない。まじでボコボコ。

そして基本的に技の判定が弱い。上スマ起動のコンボとか決まる場面まず無いだろ。判定負けしてブッ飛んでばっかり。

コンボ火力が高いのはわかるけれど、コンボをまともに入れるには、相手の懐に入る必要がある。なんせ自分のリーチが短いから。なので火力を取ったころには、自分にもそこそこの%が入っていることがほとんど。そうなると体重のクソ軽いピクオリがだいたい先に撃墜される。撃墜するにも判定の弱いスマッシュ、青ピクミン限定の上投げ、さして飛ばない空前と空後、まぁバ難もバ難。無理っしょこのキャラ。

 


でもまぁ、やると決めたから明日もやります。

 


・今日の成果

 


多分立ち回りはなんとなくわかってきた。

横Bでピクミンを1匹か2匹投げて、相手がどう反応するか様子見。必死にピクミンを剥がそうとするタイプなら、その後隙狙って攻撃する。ガードを張るタイプなら投げ始動のコンボで火力取る。ピクミンを無視して突っ込んでくるバカなら、とにかく逃げ回って、安全に技を当てられそうなときだけ技を振る。このバカが一番タチ悪い。ばーか。

ざっとこんな感じで今はいい気がする。

崖上がりの選択肢がそれほど強くなく、やたら体重の軽いピクオリなので、ラインを失う行動はなるたけ控えた方がいい気がする。引きながら横Bをしがちになるけれど、その後の展開がまじで美味しくない。崖の上には空Nブンブンのガノンドロフ。ファントムを従えるゼルダ。その他スマッシュ溜めたりなんなりされるけど、そういうのがちょっとツボにハマればアッサリ死亡するのがピクオリだから、そんな状況をわざわざ自分から作る必要はない。ちょい強気なくらいで立ち回った方が良さそう。多分引き行動は横スマ、掴み、空前空後以外でやるメリットはあまりない。でも逆にこれらの行動はピクオリの強みだと思うから、どんどん振っていきたい。ヤバそうだったら考えを改める。

 

 

 

あとピクオリばかりずっと触っていて、バンカズってオンラインでは相当偉いキャラなんだな、って思い知らされる1日だった。

脳死で技をブンブン振ってくる相手に触り始めたばかりのピクオリはとても弱い。判定勝てない、リーチ勝てない、技の回転率だいたい勝てない、そんな有様だからどう対処して良いか全くわからない。

でもバンカズならワンダーウイングがある。

爆炎ww爆炎wwって言ってるパルテナ、PKファイヤー以外を忘れてしまったネスとリュカ、爆弾やらブーメランやらをとっかえひっかえ投げまくるリンク族、気分良さそうに子守唄を歌うプリン、竜巻を起こしたり鉄球をぶん投げたりしてくるMii各種、その他諸々、そいつらには深いこと考えず、ワンダーウイング1発ブチ込めば全てが解決する。

バンカズの飛び道具各種がウザいのはわかるけれど、オンラインでの強行動に対抗できるワンダーウイングの存在はそれ以上に大きい。

今まではそれで対処してきたものだから、そういった技を持たないピクオリを使おうと思うのなら、それらに対しての解決策をしっかりと考えておく必要があるなと実感した。紫ピクミンでの横Bがいいセンいってるけれど、ちょっと状況が限られてるから難しいか。多分横Bか下Bアーマー。

 


まぁ、そんな感じでした。おわり。

 

 

 

 


#今日の僕の曲

Mega Shinnosuke / O.W.A

その12 ガオガエンのはなし

 

ピクオリ初日  世界戦闘力1586548

 


バンカズ以外に楽しめるキャラが欲しくて、何使おっかなーってここ2ヶ月くらいぼんやり考えていた。

バンカズ以外はまじでクソも使えないので、別キャラ触るにしても、ある程度の根性が必要なのはわかっている。強キャラお手軽キャラ軒並み逆VIPの自分だから。

 


ならバンカズだけ使ってれば良かろうって話なんだけど、それはそれでこのゲームの面白さを結構な量放棄してる感じがして、勿体ない気がした。VIPで安定して戦える程度でいいから、もう1キャラそういうのが欲しい。

って事で、ピクオリを使うことにした。

 


キャラ選びの条件はいくつかあったけど割愛、その条件に合うキャラの中で最も原作愛のあるピクオリに決めた。キャラ相性だとかバンカズとの補完だとか、実用的なことは何一つ考えていない。

 


まぁ使うと決めたので、まずはVIP入り目指して頑張っていこーって感じです。頑張って上記の世界戦闘力。

VIP入りのボーダーが690万半ば、自分のバンカズの世界戦闘力が715万弱、ゲッコウガは12万、そしてピクオリを真面目に使ってこれ。まじでゲーム向いてない。無理。

でも色々諦めてのんびりVIP入り目指す。

 


今日の成果。

 


とりあえずコンボをいくつか覚えた。

下投げ、下強から空前。たぶんこれが一番実用的。空前ブンブン横B横スマ連発、相手がガード張るようになったら掴んで空前。これが今のところ良いんじゃないかと思ってる。

上スマからのコンボは覚えたけれど、まず入らない。それなら横Bでテキトーにピクミンばら撒いてる方が現状効率的な気がする。横Bはめちゃ優秀だし。紫ピクミン当てたら投げだのダウン連だのできるし。普段あまりダウン連を狙ってないからうまくできないけれど。弱から掴みとかやるくらいなら横B。空N上強コンボとかやるくらいなら横B。今のところこんな感じ。

あと技のことでいうと、バンカズの感覚で横強を振っちゃうのをどうにかしないとダメ。ピクオリの横強とか使う場面はまずない。下強も同様に振りがちだけど、これは使いたい場面がピクオリとバンカズで違うから、その意識配分を気をつけないといけない気がする。ピクオリの下強は攻めっ気のある下強で、バンカズの下強はお茶を濁したいときの下強って感じがする。

 


色管理の意識が大事なことはわかった。

できなくても意識することが大事、空後決まったァ!って思ったら白ピクミンでした〜ってのは今のうちは仕方ない。おいおいうまくなればいい。

ピクミンは投げ、白ピクミンはぶん投げ、他は殴る。この程度の認識で良さそうな気はするから、たぶんそのうち慣れる。空上、下Bで色変するのもいつかできるようになる。現状わけわかんねえ。

 


ウィークポイントをきちんと把握しないとピクオリはザコなこともわかった。

まずめちゃくちゃ軽い。バンカズの感覚で突っ込んだら一瞬で星になる。ガノンドロフに小突かれただけで息絶える。

んで動きが全体的にトロい。足が遅いし、空中移動も遅いから、守りに徹するにしてもその守りが弱い。ぶん殴られる。そして命からがら復帰してもピクミンがいない場面がほとんどだから、何もできない。死ぬしかない。

そして何より、ピクミンの動きがトロい。足の遅いオリマーの動きに全然追いつかない。これはステップ多めの立ち回りにして、ピクミンが周りにいる状況を保つのが大事なのかな?って今のところぼんやり思っている。んでブッ飛ばされたら下Bで回収、ステージ上に1匹だけでも投げておいて、必死に崖orステージ上へ空N復帰。紫ピクミンを持っていると、バンカズのおケツタマゴ感覚で逃げられるから、その時だけ楽できる。慣れた感覚で逃げられる。

 


あとはよくわかんない。数使っていけば新たに発見もるだろうし、動きに慣れれば問題点もひと通り解決するっしょ、と楽に考えている。

あとCスティックはスマッシュにした方が強そうだけど、いちいちキーコン変えるのダルいから強攻撃のままやっていく。

 


明日はどうなることやら。その明日、今日のことなんだけども。おわり。

 

 

 

#今日の僕の曲

松浦亜弥 / The美学

その11 晩ご飯を野菜だけにしたはなし

 

 

またはてなブログから「1ヶ月更新がありませんねw 日々の出来事を書き残しましょうw」といった内容のメールが届いた。

 


ここ1ヶ月、何ひとつ変わりない生活をしているから、何も書きようがない。

平日は仕事行って、帰ってきてどうぶつの森やって、スマブラして、寝る。休日は仕事の部分がスマブラに変わるだけ。ちょっと変化があったとして、YouTubeを眺めたりするくらい。

 


はてなブログからの提案で「最近買ってよかったものを書きましょう」とあるが、それの最高峰は今食べてるカプリコいちご味だと思う。まじでうまい。最近は食材しか買ってないし、仕事以外だと食材を買うためと、コインランドリーにしか外出をしていない。

こっちに引っ越してきて、ちょっと楽しみにしていた桜も、気がつけば葉桜になっているし。まぁそれはそれで綺麗だなと思うけれど、なんだかな〜って感じもする。

 


とにかくコロナで世の中がぐちゃぐちゃになっているここ1ヶ月、日常を綴れなんて言われても、ゲームおもしれーwwゲームおもしれーwwしかない。なのでまた1ヶ月経って、コロナの影響がどんな感じになっているのか、楽しみではないけれど、たぶんブログは放置されたままだろうなと思う。

ブログ書く時間あったらゲームしたいし。

 


どうぶつの森の島クリエイトは今週末あたり、カブである程度儲けが出たら手を付け始めようかと思っている。スマブラに熱中しちゃったらゴールデンウィークにやる。

飛行機が欠航になって実家には帰られないし、そもそもこんな状況で帰ったらヤバイし、ライブは軒並み延期や中止になるしで、絶対に暇だから。今は暇じゃないからこれで終わり。プー・ルイさんの新しく始めたアイドルグループの放送を流しながら、この現場行こうかなーどうしようかなーって悩みながらゲームします。おしまい。

 

 

 

 


#今日の僕の曲

オメでたい頭でなにより/ 推しごとメモリアル

 

 

 

その10 猿のはなし

 

小学生以来にドンキーコング64を全クリした。101%クリアのデータを間違えて消したのはいつだったか忘れたけれど、再びそのデータを作ることができて満足。

なんで過去の自分はデータを消そうと思ったのか本当にわからない。どうぶつの森のデータを消すのがつらくて、でも新しい村で遊びたくて、って時にわざわざ新しく中古でソフトを買うレベルでデータを消すのに抵抗がある人種なくせに。

まぁデータを消してたから改めてやる気にもなったし結果オーライ。めちゃ楽しかった。

 


このゲームをプレイするのと同時に、昨年末のRTAJapanのドンキーコング64の101%クリア動画もちょくちょく眺めていて、自分があれこれ悩んで悪戦苦闘しているダンジョンをひょいひょいクリアしていく様はまじで爽快だった。このゲームには何箇所か難易度がおかしいところがあって、今やっても全然うまくいかないなんてザラ。代表的なものでは、マッドファクトリーの筐体ゲームクリアなんかはまじで難しい。でもそれをクリアしないと最後の最後に詰むからやらなきゃいけない。小学生の頃に全クリしたときも、いとこの姉ちゃんに夜通し手伝ってもらってなんとかクリアしたのを覚えている。あれは鬼畜難易度。それをRTAではサクッとクリアしちゃう。すげぇ...ってなる。すげぇもん、すげぇ。他にも難しいところは多々あるんだけれど、それを実力で突破したり、古いゲームらしくバグを活用してうまいことやったりと、すげぇ...ってなる場面がたくさんある。まじですげぇ。小学生の頃も今も、ヒーヒー言いながらプレイしているのは何だったんだってレベルでRTA走者はサクサク進む。すっげぇ。

 


自分に何かしら才能だとか能力があるわけじゃないから、そういうまじですっげぇものに遭遇すると、めちゃくちゃに感動して、尊敬してしまう。ドンキーコング64RTA走者、シグナコングさん、多分ずっとその名前は忘れない。すげぇかっこいい。

しかし自分の手がなんとか届きそうな距離感のような気がする人やものに対しては、妙な引け目を感じてナニクソ自分にもできるし...ってなる。それはゲームに限らず、今まで楽しんできたギターであったり、競馬であったり、ダーツだったり、色々な趣味で成長する上で大事な感情だった。そして少しずつ成長して、ただただ尊敬するばかりに思えた人が以前よりちょっとだけ近くに感じて、自分もああなれるんじゃないか?って勘違いをして、今まで以上にモチベーションが高まり、さらに成長ができる。元がポンコツだから、どこかで頭打ちになるんだろうとどこかで思ってはいるんだけれど、少しでも自分が思う凄い存在に近づけるように頑張る。

「引け目」というネガティブな印象のある言葉だけれど、自分はポジティブなものとして受け止めている。他にも嫉妬も同じように考えている。

 


ドンキーコング64に関しては全クリしたデータがない状況がなんとなく許せなくて、頑張ろうと思えた。そして今、全クリして満足しちゃったので、自分にとってドンキーコング64は速さを競うものではなく、単にクリアするまでの過程を楽しむものだった。もし周りにこのゲームのRTA走者がいたら捉え方は違っていたかもしれない。でもいないし、現状満足しているから、これ以上のことは求めないと思う。なのでドンキーコング64のターンはこれにて終了。

今後、何かしらのきっかけがあって何かしらに対してのスイッチが入ったら、同じように一生懸命になると思う。

 


明日はどうぶつの森の新作発売日。

ま、あれは根詰めてやるゲームじゃないからのんびりやれば十分だろうし、きっと大丈夫。とりあえず今晩は0時、配信と同時にプレイするつもり。

 

 

 

 


#今日の僕の曲

bonobos / あたらしいひ

その9 カップラーメンのはなし

 

人気があるものと、自分が好きなものが違うってのはよくあるなあと。

 


例えば音楽。

さっきYouTubeスピッツの曲を聴いていたんだけれども、あえてベタなところを意識的に選んでみた。チェリー、ロビンソン、空も飛べるはず、あたり。ドラマやCMで今でも使われる、説明不要なスピッツの代表曲。これらからスピッツを聴きはじめた人は多いと思う。

多分僕もそのひとりなはず。どの曲もいい曲だなぁと思うし、ロビンソンのイントロをギターで練習したこともあるし、どれも好きな曲ではある。

 


でも、スピッツでいちばん好きな曲は何?となると、僕の中でこれらは選択肢にあがらない。あくまで僕の中では、チェリーだったりロビンソンは「最もスピッツを有名にした曲」「一般的に最もスピッツで人気のある曲」であって、「僕が最も好きなスピッツの曲」では確実にない。

日なたの窓に憧れて...歩き出せ、クローバー...夢追い虫...みそか...他にも色々捨てがたい...ってなる。

これは下手に深掘りしすぎて、色々こじらせた結果、スピッツに関しては僕はそういう感性になってしまったんだと思う。

 


逆のパターンも然り。

最近人気のKing Gnuでどの曲が好きか?となると、白日の次に有名であろう、Flash!!!を僕はあげる。あんまりKing Gnuの他の曲を知らない中で、いちばんかっこいいと思う曲だから。多分King Gnuのコアなファンからしたら違うんじゃないかと思う。でも僕はそれで満足してるからそれでいい。

僕がこれからKing Gnuに凝って、色々覚えたら違う答えを持つようになると思う。それでもなおFlash!!!って言うかもしれないし、あるいはmillennium paradeにハマるかもしれない。先のことは全くわからない。

 


こんな感じで数ある趣味の中から音楽ひとつをピックアップしても、好きだったり、嫌いだったり、興味がなかったりと捉え方がたくさんあって、更にその好きだの嫌いだのにはグラデーションがある。同じものを自分と同じ熱量で接している人なんてそうそういない。

だもん音楽に限らず、他人と趣味や意見が合わなくて当然。だから自分の好きなように好きでいたらいいじゃないの、って話題を広げようと思ったけどドンキーコング64をいい加減クリアしようと思い立ったしMKRのガオガエン動画面白いし文章書くの飽きたからおわり。さよなら人類しかないバンドって言われたのが地味に悲しかったんです。おわり。

 

 

 

#今日の僕の曲

たま/ 星を食べる